안녕하세요, Kuhave입니다.


비루하지만(..ㅜㅜ) 버전 1.4로 찾아오게 되었습니다.



다운로드 링크입니다.

외로운용사 Ver1.4.xlsm


1.4 버전의 변경 사항은 다음과 같습니다.


1. 힘의 최대 제한을 무제한으로 설정하고, 민첩 및 콤보의 최대 수치만 500으로 적용되도록 수정하였습니다.


2. 이제 환생 SP를 포함한 최대 DP를 계산하실 수 있습니다.


3. 환생 SP 계산이 어렵다구요? 현재 레벨과 현재 능력치, 그리고 남은 스텟 포인트를 다 적으면 환생 SP가 자동으로 계산되는 기능이 추가되었습니다.


4. 입력 가능한 셀 전체 지우기 기능이 추가되었습니다.



앞으로의 개발 예정사항은


1. 오딘 레벨에 따른 최종 DP 계산 << 데이터가 없어요..오딘에 대한 데이터가...

도움이 정말 필요합니다...


2. 섀도우의 DP 증가량에 따른 최종 DP계산


3. 아머 선택을 값 입력이 아닌 드롭다운 메뉴로 변경


4. 무한의탑 부적 아이템 레벨에 따른 인피니티 타워 내에서의 DP계산


5. 4번 관련하여 인피니티타워 DP 최대화 vs 일반 DP 최대화 선택가능하도록 변경..(은 엄청 오래걸릴듯..)


이 되겠습니다.


제보는 수시로 받고 있고,


댓글이나 오픈카톡이나 이메일( master@kuhave.com )으로 주시면 됩니다.



여담인데, 누적레벨 1만이 넘은 분들도 있더라구요.


그런 분들에겐 아마 이런 계산도 사치일 듯 합니다..(민500 콤보500 나머지 올힘....)




이상 Kuhave였습니다.


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게임/모바일

Written by Kuhave on 2015.06.29 02:26

지난 시간에는 거의 처음으로 극한직업 : 용사의 매니저(줄여서 극용매)에 대한 리뷰를 했는데요.


오늘은 게임을 하면서 추가적으로 제가 더 확인한 부분을 적고자 합니다.


저는 처음에 100스테이지 도달 후 바로 시간을 되돌리는 마법을 썼는데요.


이번에는 200스테이지 도달후 시간을 되돌려 봤습니다.


타임스톤이 대략 200개가량 나오더군요.


타임스톤을 많이 받기 위해서는, 일차적으로 스테이지를 많이 올리는 것도 중요하지만,


기타 장비라던지 골드로 할 수 있는 업그레이드를 많이 하는 것이


시간을 되돌릴 때 많은 타임스톤을 얻을 수 있는 방법이 되겠네요.


요정폭격이라던지 가방크기같은 경우에는, 10레벨마다 1씩 증가하는 꼴을 보이는 것 같았습니다.


제가 아직 관련 커뮤니티나 카페글 등을 안 봐서 잘 모르겠네요.




200개 가량의 타임스톤을 가지고, 100개를 사용하여 펫을 소환해 봤습니다.


소환 후에는 펫 부화가 또 가능하지만, 타임스톤이 200개로써 2배로 증가하는 모습을 보이는 것을 확인할 수 있습니다.


이것이 산술적으로 100,200,300,400,... 이런식으로 증가할 것인지,


혹은 100,200,400,800,... 이렇게 기하급수적으로 증가할 것인지는 조금 더 지켜보고 알려드리겠습니다.


추가적으로, 펫을 소환할 수 있는 슬롯을 여는 데에 페어리스톤(유료자원)이 500개 드는 것을 확인할 수 있습니다.


슬롯이 많으면 많은 펫을 소환할 수 있게 되고, 조금 더 많은 스테이지에 도달할 수 있겠죠?



제 펫의 능력인데요.


적 체력이 5% 감소하는 능력이군요.


레벨업을 많이 한다면 아마 괜찮은 녀석이 될 것 같습니다.



다음은 자원입니다.



목재, 석탄, 은, 실크(?), 다이아몬드, 뼈, 그리고 포션까지 확인되었는데요.


목재, 석탄, 은이 50스테이지 전까지 나오는 재료이고,


50스테이지 : 실크


100스테이지 : 다이아몬드


150스테이지 : 뼈


200스테이지 : 포션


까지 제가 확인했습니다.


이런 것을 분석하기 좋아하는 저는 각 재료의 판매가격이 어떻게 형성되어있는지 알아보기로 했습니다.




만약 업그레이드 탭에 있는 거래기술의 자원 판매금액이 거래기술 (10레벨 기준) 1200%라면, 12배의 배율을 추가로 얻게 되고,


나무의 1개당 가격은  10 * (1200%/100% + 1)


= 10 * 13 = 130원이 되는 겁니다.


스테이지가 올라갈수록 새로 나오는 자원이, 제 추측이지만 아마


100레벨 단위로 재료의 가격이 급등할 것 같네요.



다음은 타임스톤 업그레이드입니다.


현재 제 업그레이드 상황은

용사님 속도 7레벨 : 속도 70% 상승

용사님 초당 회복력 9레벨 : 초당 회복력 45

용사님 체력 증가 5레벨 : 체력 증가 50%

체력포션 쿨타임 감소 1레벨 : 쿨타임 1초 감소

드래곤 포션 효과 증가 1레벨 : 드래곤 포션 공격력 증가 130%

드래곤 포션 쿨타임 감소 1레벨 : 드래곤 포션 쿨타임 10초 감소

요정폭격 1레벨 : 요정폭격 데미지 100% 증가

아이템 흡입 1레벨 : 10% 확률로 아이템 자동 줍기


인데요.


제 전략은, 포션은 자동으로 먹어주지만(히로매크로 사용중입니다.)


용사의 초당 회복력이 용사의 생존성을 증가시켜주기 때문에 가장 중요한 것으로 생각하구요.


초당 회복력이 올리면 올릴수록 효과가 바로 눈에 보입니다.


초반부에는 정말 자동회복으로 포션이 필요없어요.


생존성이 증가한다는 말이, 보스에게 죽을 위기에서 자체회복을 몇차례 한 것이 한 대 더 맞을 맷집을 만들어주고,


거기에 포션 쿨이 돌아오면 다시 용사가 체력이 차는 모습을 볼 수 있기 때문입니다.


그렇기 때문에 초당 회복력에 투자하고 있고,


용사의 속도 또한 공격속도를 증가시켜줌으로써 궁극적으로 데미지 상승에 기여한다고 판단됩니다.


제 육성법은, 체력을 일단 중요시하지만


초반부는 데미지 위주, 그리고 후반부는 체력 위주로 가야한다고 생각합니다.


결국 필요없는 스텟은 없다고 생각해요.


하지만 지금은 초반이니깐, 빠른 환생(시간을 되돌리는 마법)으로 타임스톤을 최대한 모으는 방향으로 가려고 합니다.


요정폭격은 개인적으로 필요없다고 생각합니다.


데미지가 용사의 증가치에 비해 매우 미비하고,


요정이 벌어주는 돈이 은근히 쏠쏠하거든요.(특히 잘 때)


다음 환생때는 체력포션 쿨타임에 더욱 투자하여 생존성을 높이고,


용사의 속도 및 초당 회복력에 더욱 투자할 생각입니다.




참, 그리고 게임을 플레이하다 보면, 페어리스톤이 조금씩이나마 일당이라고 들어옵니다.


그걸 잘 모아서 필요한 데 적절히 사용하는 것이 중요하겠죠?






저는 히로매크로라는 안드로이드 앱을 이용하여 자동으로 포션도 먹이고, 잡템도 줍고 있습니다.


자기 전에는 꼭 가방용량을 최대로 업그레이드 한 뒤, 일어나서 재료를 팔고 업그레이드를 와장창 하는 방식으로 하고 있습니다.



두서없는 글 읽어주셔서 감사합니다.


태클 및 지적은 언제나 환영입니다.


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게임/모바일

Written by Kuhave on 2015.06.28 00:27

오늘은 극한직업 : 용사의 매니저 라는 게임을 살펴보겠습니다.



옛날에 탭타이탄이라는 게임을 했었는데,

인터페이스가 그와 상당히 유사한 것을 볼 수 있습니다.


게임의 시작은, 용사가 매니저를 고용하는데, 매니저가 자기를 소개할 시간도 안 주고 용사는 매정하게 잡템이나 주우라고 하는

못된 용사의 모습을 볼 수 있습니다.

(게임을 해 보시면 아시겠지만, 용사가 정말 인격이 안좋습니다.)


우리가 할 일은,

용사를 보조하는, 정말 매니저로써의 일을 해 주면 됩니다.

(물약 먹여주기, 드래곤 포션 사용해주기, 장비 제작해주기, 잡템 줍기, 기타등등..)


스테이지를 통과할 수록 용사가 하나둘씩 시스템을 가르쳐주는 모습을 볼 수 있습니다.

(잡템 줍는 것을 클릭질이 아닌, 드래그로 쉽게 할 수 있다는 등의 팁들입니다.)



하단에는 5개의 탭이 있는데요.

각각 판매, 업그레이드, 타임스톤, 펫, 상점 메뉴입니다.

판매 탭을 보시면, 용사가 사냥한 후의 잡템을 주은 현황을 볼 수 있습니다.

용사 장비 업그레이드 및 거래기술 업그레이드를 위해 자원을 모앙 하는 경우가 생기는데요.

실수로 자원을 판매하지 않기 위해 판매버튼을 잠그는 버튼이 존재합니다.(자물쇠 버튼)


이 자원은, 50스테이지 단위로 하나씩 종류가 증가하는데요.

(50스테이지 : 분홍색 비단같은 재료, 100스테이지 : 다이아몬드, 그 뒤로는 아직 안 가봤습니다.)

이 자원들을 잘 팔고 모으는 것이 우리가 할 일입니다.




다음은 업그레이드 탭인데요.

가장 위에 용사님 공격력과 용사님 체력 업그레이드가 있습니다.

제 생각에는 가장 주요한 업그레이드가 될 것 같네요.


그 아래로는 요정폭격 데미지 증가 업그레이드, 가방 용량 업그레이드(100kg 단위로 증가합니다.)


그리고 용사장비 업그레이드와 거래기술 업그레이드

이렇게 총 6종의 업그레이드가 있습니다.


위의 4개는 재료를 팔거나 요정이 벌어주는 골드로 구입이 가능하지만,

아래의 2개(용사장비와 거래기술)은 재료를 모아서 업그레이드해야 합니다.


잠금 버튼을 활용하여 자원을 모으는 것이 중요하겠습니다.




다음 탭인 타임스톤 탭인데요.

타임스톤 자원을 활용해 여러 가지 업그레이드를 할 수 있습니다.

타임스톤은 10스테이지를 격파하면 1개씩 받을 수 있고(등장하는 스테이지는 랜덤으로 추정됩니다.)

스크린샷에서 보이는 "시간을 되돌리는자"를 이용하면 타임스톤을 많이 획득할 수 있습니다.

시간을 되돌리는 자는 100스테이지 도달후부터 사용할 수 있게 되는데요.

탭 타이탄의 프레스티지와 상당히 유사한 시스템입니다.


시간을 되돌리게 되면, 타임스톤 및 페어리스톤(유료자원)을 이용한 것을 제외한 모든 것이 초기화되고,

1스테이지부터 다시 시작하게 됩니다.

이것을 왜 하냐는 의문이 생길 텐데, 한번 시간을 되돌릴 때마다 영웅의 기본적인 능력치가 강해지게 됩니다.

강화 옵션을 살펴보면 이런 것들이 있습니다.(여기서 레벨이란, 해당 항목을 타임스톤에 투자한 횟수를 말합니다.)


용사님 속도 : 용사님 속도 10% 단위로 상승

용사님 초당 회복력 : 용사님 초당 회복력 (1, 3, 6, 10, ...)으로 상승

용사님 체력 증가 : 용사님 체력 10% 단위로 증가

체력포션 쿨타임 감소 : 체력포션 쿨타임 레벨당 1초 감소(초기 30초 쿨타임)

드래곤 포션 효과 증가 : 공격력 증가 100% + 레벨당 30% 증가

드래곤 포션 쿨타임 감소 : 드래곤 포션 쿨타임 레벨당 10초 감소(초기 300초 쿨타임)

요정폭격 : 요정폭격 데미지 레벨당 100% 증가

아이템 흡입 : 적 드랍 아이템이 레벨당 10%의 확률로 가방으로 직행합니다.(주울 필요가 없게 됩니다.)


가격은 아이템 흡입을 제외한 항목은 초기비용 5에 레벨당 +1씩(5,6,7,8,9,...)으로 예상되고

아이템 흡입은 25,50 비용인걸로 보아 조금 더 관찰해 봐야 알 것 같네요.


여러 옵션을 효율적으로 선택해서 용사를 강하게 만들어야 하겠습니다.




다음은 펫 탭인데요.


아직 진행을 얼마 안 해서 그런지 펫 탭에 대한 내용은 자세히 모르겠네요.

다만 짐작으론, 탭타이탄의 유물처럼 옵션을 가진 펫이 나올 수 있겠다고 예상할 수 있네요.

처음 한 마리 부화는 100 타임스톤, 그리고 슬롯 추가는 500 페어리스톤입니다.

이건 추후에 다시 확인후 올릴게요.



마지막 탭, 상점입니다.

여기서는 페어리스톤이라는 유료자원을 활용할 수 있는 옵션들과 페어리스톤 구매가 가능합니다.


가장 위의 무료 충전은 1시간마다 동영상을 시청하고 10페어리스톤을 받을 수 있는 옵션입니다.

요정의 축복은 3분간 영웅 능력치 100% 상승이라는 옵션인데요.

100스테이지에서 드래곤 알을 잡을 때 한번 체험해볼 수 있게 해줍니다.


골드 획득은, 자신이 몇 스테이지냐에 따라서 100 페어리스톤을 주고 어마어마한 돈을 받을 수 있습니다.

하지만 시간을 되돌리면 결국 부질없는 행동이 되어버립니다.


매니저 스피드 영구적으로 증가는 말 그대로 매니저의 속도를 영구적으로 증가시켜 줍니다.

하나 구매해 봤는데, 차이가 있긴 있는데 큰 차이는 없는 것 같습니다.

효과를 보려면 많은 업그레이드를 해야만 될 것 같습니다.


요정 업그레이드는 요정의 골드생산량을 늘려주는 옵션인데요.

첫 업그레이드가 2배이니, 상당히 쓸만할 수도 있다고 생각합니다.

요정으로 얻는 골드 수익이 꽤나 짭짤하기 때문이죠.


새로운 요정 고용은, 요정의 숫자가 영구적으로 5 늘어나는 옵션인데요.

10스테이지마다 한 마리씩의 요정을 잡을 수 있습니다.(100스테이지는 예외더군요.)

여기에 더해서 5마리의 요정을 사용할 수 있는 옵션인 것 같습니다.


그 아래로는 페어리스톤 결제 옵션이 있습니다.



전체적으로 정리하자면, "방치형 게임인데 은근 손이 많이가는" 게임입니다.

왜냐하면, 포션을 꼬박꼬박 먹여줘야 하거든요.

잡템 줍는 것은 알아서 매니저가 한다고 해도,

주기적으로 포션을 먹여주는 것은 꼭 해줘야 합니다.

잠시 멍때리면 바로 용사가 매니저를 나무라는 모습을 볼 수 있습니다.


조금 더 해보고 공략아닌 공략을 작성해보도록 하겠습니다.

여담인데, 몬스터들의 퀄리티가 엄청 귀엽습니다.(피격모션)



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